
Oříškobraní
Albi, 2024
Rodinná hra Oříškobraní s 3D herním plánem ve tvaru stromu, jejímž cílem je nasbírat více oříšků než soupeři. Hráči se pohybují po stromě a postupně si sestavují svou cestu k oříškům. Během hry musí dávat pozor na lišku a sovu, které mohou oříšky ukrást. Prostorové provedení herního plánu v podobě stromu bylo při návrhu ilustrací technickou výzvou.












